趣味屋
手写 31 款新游戏
这次继续按你说的标准往前做:不拿模板页凑数,继续补真正不同类型、单独手写的新游戏。现在首页里主推的是 31 款手写新作,尽量把“真的值得点开”的内容放在最前面。
这次继续按你说的标准往前做:不拿模板页凑数,继续补真正不同类型、单独手写的新游戏。现在首页里主推的是 31 款手写新作,尽量把“真的值得点开”的内容放在最前面。
最新追加的内容也放在这里了,依旧不是配置模板页。
只能推不能拉,关卡虽少但每一步都得提前想退路。
更完整的一版推箱子,带 20 关、撤销重做、攻略模式和可解性验证证书。
点击会连带切换周围灯块,目标是把整盘灯全部熄灭。
在限定步数内吞掉整张棋盘,是很考全局规划的颜色游戏。
旋转管道接通能源,主干和分叉会越做越绕。
隐藏舰队搜索猎杀,先搜再补刀,节奏感很强。
从风火水土开始试配方,慢慢开出越来越多的新元素。
算最后一颗石子的落点,靠额外回合和抢子压制对手。
旋转镜面反射激光,点亮晶体并最终命中终点。
放钩、收钩、钓对鱼种,一局节奏轻但很考预判。
低重力着陆模拟,最后两秒的控速尤其考验手感。
有强制吃子和连跳规则的完整对局,不是装饰棋盘。
看反弹角、控力度,用更少杆数打完整套球洞。
看准位置放爪,把奖品完整带回上方出口才算得分。
三条路、两种塔、逐渐加快的波次,资源分配很关键。
WASD 移动加鼠标瞄准的双摇杆风格小战场。
轻量飞机大战:移动、射击、连击和逐步提速都有。
空格或点击控制上扬,节奏越来越紧,适合反复刷分。
三车道无尽闪避,切车道躲车流,越活越快。
移动方块精准叠高,越往后越考验手感和稳定性。
上躲车流下踩木头,一次次把青蛙送回终点。
切换内外轨道并反转方向,在绕圈中躲过障碍。
45 秒点击打靶,连击和准度都会影响最后得分。
调角度、力度和风力,打掉空中的气球阵列。
四列落块节奏挑战,D/F/J/K 接住方块连击刷分。
完整可玩的 21 点:筹码、加倍、庄家逻辑都做了。
完整棋盘博弈,电脑会抢角、会防守,不是摆设 AI。
随机题目、计时、检查和提示都有,适合认真坐下来玩。
四位颜色密码推理,靠反馈一步步逼近正确答案。
中等强度电脑对手,会同时考虑进攻和防守。
点击同色连团清除,气泡下落和列压缩会持续改变局势。
不是全部保留,只留下相对完整、值得继续玩的内容。
保留了平滑移动、合并反馈和撤销功能的新版 2048。
带首击保护的老朋友,适合安静地思考一局。
熟悉又耐玩,适合拿来短暂放空和刷手感。
接球、清砖、找角度,老派街机味道很足。
比三连棋更讲布局,适合快速来一盘脑力对抗。
偏轻度但节奏不错,适合快速闯关。
翻牌配对,适合轻松玩和练一下记忆。
传统数字拼图,适合爱琢磨最少步数的人。
轻量但实用,拿来热手或测试手速都很合适。
就看你什么时候点得够快,适合和朋友比手速。
跟灯光顺序复现,越到后面越容易慌。
颜色极其接近时很考眼力,属于短小但挺上头的类型。
快速点击和视线切换都要跟上节奏。
虽然简单,但仍然适合快速开一局解闷。
偏方块规划类,适合喜欢图形布局的人。
保留几个轻松的小实验,和主游戏库区分开。
试试换个关键词,比如“射击”、“棋盘”、“数独”、“节奏”、“贪吃蛇”。